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CodeX作为人机交互的入口

自从第一篇博客内容上传完成到现在,已经一年有余。

在这一年里不断地使用各种Ai工具,让我切身体会到了什么叫做“日新月异”。

以我更新一篇文章为例:

在最开始的时候,我需要自己在项目里新建md文件,同时用代码链接好图片,接着执行Hexo的部署和渲染命令,然后实现我的文章部署到服务器。

这个时候的数据流向很粗糙原始:我的大脑-工程代码-服务器

后面我了解到了CMS(Content Management System)内容管理系统。

于是我在CodeX的帮助下,给我的博客增加了一套内容管理系统的页面,甚至煞有介事地增加了各个学校的皮肤。

同时我接入了Deepseek的API,可以帮助我直接把内容翻译成英文。

这个时候的数据流向就是:我的大脑-CMS前端-工程代码-服务器。

而到了现在,我的输入方式又一次简化了。

我在Obsidian里面编辑好了之后,直接让CodeX去阅读,并且把文章翻译完成,并入到代码里,可以说一句话就完成了。

数据流向是:我的大脑-Obsidian-CodeX-工程代码-服务器

在我看来,这个过程就像是一层层封装一样,从我直接接触原始代码,到封装一层前端页面,再到现在的直接跳过前端,Agent操作原始内容直接录入。

三种方法都有各自的好处:

  • 第一种方法让我可以接触到代码细节,就像是拆开电箱在里面直接操作
  • 第二种方法更加Web2.0,前后端分离,人机活动模式更加宜人
  • 第三种方式就像是多了一个仆人,我不再需要关注执行,只需要把要求丢给其他人做

在我看来Agent/Harness就像是大模型的操作系统,给模型约束,让它能够在正确地方向上发挥自己的智能,不知道未来又会变成什么样子。

非常怪异地,我这个画风如Web1.0的网站,用最先进的大模型的技术,讨论着不同时代的内容,囫囵吞枣,把所有的东西吃下去。