如何用CodeX+Photoshop制作宣传海报 发表于 2026-04-28 分类于 教程 本文字数: 115 阅读时长 ≈ 1 分钟 本文介绍了使用CodeX+Photoshop制作宣传海报的一种可行的方法 阅读全文 »
从 0 到 1 上架一款 iOS 应用(三):第一个 Hello World iOS APP 发表于 2026-04-23 更新于 2026-05-03 分类于 教程 本文字数: 3.2k 阅读时长 ≈ 3 分钟 通过 Xcode 创建并运行第一个 iOS App,掌握开发者账号注册和 AI 辅助开发流程。 阅读全文 »
从 0 到 1 上架一款 iOS 应用(二):为什么你不应该只用一个 AI 模型? 发表于 2026-03-30 更新于 2026-05-03 分类于 教程 本文字数: 3.2k 阅读时长 ≈ 3 分钟 从模型格局、编程能力、订阅方式和 API 成本出发,讨论独立开发者为什么要建立多模型能力体系。 阅读全文 »
从 0 到 1 上架一款 iOS 应用(一):软件开发生态,为什么是 iOS? 发表于 2026-03-23 更新于 2026-05-03 分类于 教程 本文字数: 3.2k 阅读时长 ≈ 3 分钟 从独立开发者视角讨论软件产品、产品经理角色以及为什么 iOS 是更适合作为起点的平台。 阅读全文 »
赛博空间大扫除:我如何用 Gemini 把旧笔记本变成 AI 智能体执行机 发表于 2026-03-23 更新于 2026-05-03 分类于 教程 本文字数: 2.9k 阅读时长 ≈ 3 分钟 记录一次在 Gemini 辅助下完成系统重装、设备清理和旧电脑再利用的完整实践。 阅读全文 »
段永平雪球网评论爬取过程 发表于 2026-03-18 更新于 2026-05-03 分类于 教程 本文字数: 903 阅读时长 ≈ 1 分钟 记录一次围绕段永平雪球评论的爬取实践,包括技术路线选择、问题排查和结果导出。 阅读全文 »
雪中香港:本地运行 Stable Diffusion 定制化生图实践 发表于 2026-02-09 更新于 2026-05-03 分类于 教程 本文字数: 1.3k 阅读时长 ≈ 1 分钟 记录一次用 Stable Diffusion 为香港街景制作雪景效果的完整实践,包括模型选择、图生图参数配置和结果对比。 阅读全文 »
STT 本地解决方案 发表于 2026-02-07 更新于 2026-05-03 分类于 教程 本文字数: 417 阅读时长 ≈ 1 分钟 汇总一套本地语音转文字方案的基本思路、工具选型与输出效果。 阅读全文 »
NotebookLM + Gemini + Nanobanana 制作哆啦 A 梦漫画工作流 发表于 2025-12-22 更新于 2026-05-03 分类于 教程 本文字数: 509 阅读时长 ≈ 1 分钟 整理一套用 NotebookLM、Gemini 和 Nanobanana Pro 生成漫画内容的 AI 工作流。 阅读全文 »
告别服务器繁忙:搭建 DeepSeek 私人 AI 的实践记录 发表于 2025-09-06 更新于 2026-05-03 分类于 教程 本文字数: 5.9k 阅读时长 ≈ 5 分钟 从官方服务繁忙的背景切入,梳理共享 API、云端部署和本地部署的差异,并记录一条更适合普通用户的私有化使用路径。 阅读全文 »